Ретрокомпьютер

О создании игрового ПК, способного с минимальным количеством проблем, но максимальным качеством, запускать игры, начиная с самых первых проектов под x86 и заканчивая относительно современными играми 2006-2007 года выпуска.

Установка Windows 98/Me на материнские платы с чипсетом Intel x58 (автор White), 13.02.2022
Возвращение короля! Обзор zx-c64 Voodoo 5 6000 PCI (автор White), 29.05.2021
Новая жизнь легенды. Обзор 3dfx Voodoo 5 6000 AGP. Глава 2 (автор White), 23.07.2014
Новая жизнь легенды. Обзор 3dfx Voodoo 5 6000 AGP. Глава 1 (автор White), 20.08.2012


Экзотика

Необычные конфигурации.

Voodoo Graphics с двумя TMU в SLI режиме - фантастика или реальность? (автор aspire1gig), 21.03.2018


История

Год 1994-й...

The Legacy of 3dfx, 31.12.2020
Утерянная, но не забытая, 2.10.2020
История 3dfx Voodoo1, 5.04.2019


Информация для разработчиков

API Glide до 2003 года развивался в рамках проектов GlideXP и glide.sourceforge.net.

Некоторые проекты с открытыми исходниками представлены в разделе «Программы, использующие Glide».

Исходники движка Doom Legacy, 3.03.2017
3dfx.chm, 16.12.2005
3dfx source code, 13.11.2000
Glide 3.0 SDK, 11.08.1998
Glide 3.0 Programming Guide, 5.08.1998
Glide 3.0 Reference Manual, 5.08.1998
Glide 2.x Materials, 11.07.1997



3dfxGlide.com